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[映像音樂人簡介]川井宪次


川井宪次(Kawai Kenji),生于1957年的东京,是日本有名的作曲家。
小学生的时候已经懂得弹吉他,年轻时就读于东海大学工学部原子力工学科,中途退学后转入尚美音乐院学习,半年后再次退学转而成立了自己的乐团“MUSE(缪斯,音乐之神)”,还在比赛中获得优胜奖,不过因为团员各有自己将来的志向,他没有以乐团出道,开始在自己家里录音制作音乐。初时,只是为一些企业做宣传录影带和广告,后来接受声优三矢雄二的委托参加了话剧的配乐,结识了音乐监督浅梨 (尚子),在浅梨的推荐下,正式进入了映像配乐的世界,直到现在……
多年来,川井宪次为很多著名的动画和写实电影创作音乐,从温馨感人的《相聚一刻》、轻松搞笑的《乱马1/2》到和风诡秘的《吸血姬美夕》等等,那些配乐都能与作品相互契合,让观众更容易地投入到映像所表现的世界观和情感之中。他的音乐是全面而多样的,但没有抹煞当中的个性,因为只要听到那种特别的rhythm(音乐的律动),熟悉他的人就能马上辨认出来:“啊,这是川井宪次的曲子!”——这种特征被Fans称之为“川井节”。
除了与《攻壳机动队》剧场版的监督押井守、《Ring/午夜凶铃》的监督田中秀夫有长期的合作关系以外,最近几年,法国、韩国和中国香港当地优秀的电影导演也邀请川井为其作品进行配乐……如今,他的发展不再局限于动画领域或是日本本地,因为,越来越多的乐迷已经体会到“川井节”的音乐魅力了!


川井宪次 主要作品
(*歌谣曲、插入歌、重制作品除外)
动画作品
年份 作品名 备考
1986~1988 相聚一刻
1988 机动警察 Patlabor 第一期OVA
1988 吸血姬美夕 OVA
1989 机动警察Patlabor the Movie 剧场版
1989~1992 乱马1/2
1990 机动警察Patlabor 第二期OVA
1991 相聚一刻 OVA
1992 宇宙骑士
1993 无责任舰长
1993 机动警察Patlabor the Movie2 剧场版
1994 碧奇魂BLUE SEED
1995 攻壳机动队GHOST IN THE SHELL 剧场版
1997 吸血姬美夕
2001 RAVE
2002 WXIII机动警察Patlabor the Movie3 剧场版
2002 圆盘皇女
2003 圆盘皇女 十二月之夜想曲
2004 INOCENNCE (攻壳机动队) 剧场版
2004 御伽草子
2004 风人物语
2006 Fate/stay night
2006 蝉鸣之时
2007 精灵守护者

写实作品
年 作品名 备考
1986 精灵的细语
1987 红眼镜
1998 Ring/午夜空铃 田中秀夫监督
1999 Ring/午夜空铃 2 田中秀夫监督
2001 修罗雪姬
2001 AVALON 押井守监督
2002 BLOODY MALLORY 法国电影
2002 SAMOURAIS 法国电影
2005 The Seven Swords七剑 香港电影
2005 MAKOTO
2005 南极日记
2006 野兽 韩国电影
2006 龙虎门 香港电影
2006 立食师列传 押井守监督
2006 DEATH NOTE(前篇/后篇)
2007 Battle of Wits默攻

游戏作品(只限主要作品)
年 作品名
1990 Sansara Naga
1994 Sansara Naga
2002 信长之野望 Online
2006 信长之野望 Online ~ 破天之章



Official Site:
http://www.kenjikawai.com/

Official Fan Site:
http://www1.seaple.icc.ne.jp/ndo/kawaihome.html

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川井宪次的音乐感言
收录于《Fate/stay night Animation OST》


翻譯:青之炎 編輯:俺


简而言之《Fate》给人的印象就是清与纯净。我觉得《Fate》的氛围就是清中透着一种悲伤的感觉。这正与辻谷先生的音乐相冲突而又使其更加深刻的部分。
这次,我以音乐监督辻谷的作品为基础,和《Fate》氛围相融合成一个整体去创作。
这并不是我的要求,而是按照辻谷监督的意见来创作的。利用的凯尔特风格有局部也有整体,但并不只是一种模糊的制作方法,而是以辻谷监督的整体风格为框架来进行制作的。所以,即使在其中涉及到了很多的别的作品,还是尽量的坚持辻谷先生的风格。
我觉得我首先是沿着辻谷先生的音乐之路来进行《Fate》的音乐创作的。
其中之一就是我延续了他的很多声乐作品。例如使用莫扎特的曲子也是辻谷先生一个主意。
但是突然在普通的插曲中用上莫扎特的曲子难免会有一种不协调的感觉,所以也制作了一些接近古希腊风味的曲子和BGM。当然不是模仿,是考虑适合现在的《Fate》风格而创作的。
我之前创作的接近古希腊风的曲子不多,可以说就根本没有尝试过。

这次演奏者的实力以及和作品的适应性都做到了最好。分开的部分和表现未来的部分是由广多先生的双簧管和筿崎先生的小提琴完成的。尽管这次和很多的不认识的人在一起工作,但是这样却能更好的体现《Fate》的气氛。自己想到的就不用说了,就连自己没有想到的,那些新的细微的差别的东西也很好的表现了出来。

在最终话上使用的意大利语的歌曲也有辻谷先生具体指定的部分,但主要想用不同的形式来制作最后的镇魂歌。但是,用意大利语来唱歌的话,肯定会遇到填词这方面困惑,幸亏我和一个意大利的音乐家关系很好,所以就拜托了他。他是一个非常的有灵性的音乐家,我刚一把曲子给他听了,他马上就填好了歌词,而且和《Fate》的氛围非常的吻合。我真的由衷地佩服。

另外,还有很有意思的一点。据说山口监督作了类似西部片的曲子给我们。但是如果突然制作西部片那样的曲子的话,还是有点恋曲般的感觉,这样改编成适合《Fate》世界观的曲子是比较困难的。

尽管也包括了disillussion的部分,但由于这部作品是游戏改编的,原来的游戏fans已经习惯了芳贺最初制作的音乐,他们认为《Fate》的世界观就是应该和原作音乐一致,这是现在制作的最大问题。所以我怕的就是新音乐会和原来的《Fate》风格不相合的问题。
不过另一方面,制作相同的东西也就没有什么意义,那么到底怎样才能更好的继承并有一定程度的创新呢?这是我最为难的问题。所以为了创造出新的带有《Fate》的旋律,我在乐器上、旋律上、色彩方面不断的努力着。

录音带的总结后,竟然发现创作出不少意料之外的好作品。可以说这是一张略带悲情的专辑。实际上还有很多曲子没有收录到里面,还请大家原谅。
曲子的并不是按照各话的顺序进行排列的,这是按照音乐的节拍的来做成的专辑,所以更令我们高兴。
但是,如果听着这些曲子能让你联想到故事的情节的话,那我就满足了。




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Dec 2013
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